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数据结构c语言版和java版区别
C语言中的“==”与Java语言中的“==”都属于关系运算符。
在C语言中,“表达式1 ==表达式2”的意思是判断两个表达式的值是否相等,若相等,返回1,否则返回0。
在Java语言中,对于“表达式1 ==表达式2”式子,如果两个表达式是非引用类型(即基本类型,如int、char、double等),则判断两个表达式的值是否相等,若相等,返回true,否则返回false。如果两个表达式是引用类型(如数组、类等),则除判断两个表达式的值是否相等外,还会判断两个对象是否指向同一块内存,若值和指向内存均相同,返回true,否则返回false。
在Java语言中判断两个对象的值是否相等使用equals方法,如“对象1.equals(对象2)”,即如果两个对象的值相等则返回true,否则返回false,而无需比较是否指向同一块内存。
c++中头文件和源文件的区别
Cout放在iostream中,iostream放在std中。
iostream是一个文件,std是一个空间。
打个比方:
std是你们家院子,iostream则是你们家院子里的一棵树,cout是树杈。
如果别人家有一棵和你们家一样的树,怎么区分呢?这时候就用到了using namespace 你们家院子(std)。来把范围限制你们家院子!
明白没?
c#using命名空间提示不存在
1.关于命名空间 C++关于全局变量和局部变量的规则定义了一种名称空间层次,每个声明区域都可以声明名称,这些名称独立于其他声明区域中声明的名称。一个名称空间中的名称不会与另外一个名称空间的相同名称发生冲突,同时允许程序的其他部分使用该名称空间中声明的东西。 名称空间可以是全局的,也可以位于另一个名称空间中,但不能位于代码块中。因此,在默认情况下,在名称空间中声明的名称的链接性为外部的。 名称空间是开放的,可以把名称加入到已有的名称空间中。
1)访问方法:通过作用域解析操作符::来访问给定名称空间中的名称。我们不希望每次使用名称时都对它进行限定,因此C++提供了using声明和using编译指令来简化对名称空间中名称的使用。 using声明使特定的标识符可用,using std::cout; using编译指令使整个名称空间可用,using namespace std; 在函数的外面使用using声明,则把名称添加到全局名称空间中。using编译指令由名称空间名和它前面的using namespace组成。在全局声明区域中使用using编译指令,将使该名称空间的名称全局可用;在函数中使用using编译指令,将使其中的名称在该函数中可用。 using声明和using编译指令增加了名称冲突的可能性,但是在代码中使用作用域解析操作符,则不会存在二义性;编译器将不允许您同时使用两个相同的using声明,因为这会导致二义性。2)using编译指令和using声明的比较:
使用using编译指令导入一个名称空间的所有名称和使用多个using声明是不一样的,using编译指令更像是大量使用作用域解析操作符。
使用using声明时,就像声明了相应的名称一样,如果某个名称已经在函数中声明了,则不能用using声明导入相同的名称。
然而,使用using编译指令时,将进行名称解析,就像在包含using声明和名称空间本身的最小声明区域中声明了名称一样。
在下面的范例中,名称空间是全局的,如果使用using编译指令导入一个已经在函数中声明的名称,则局部名称将隐藏名称空间名,就像隐藏同名的全局变量一样:
虽然函数中的using编译指令将名称空间的名称视为在函数之外声明的,但它不会使得该文件中的其他函数能够使用这些名称。3)注意:假设名称空间和声明区域定义了相同的名称,如果使用using声明将名称空间的名称导入该声明区域,则两个名称会发生冲突而出错;如果使用using编译指令,则局部版本将会隐藏名称空间版本。因此一般来说,using声明比using编译指令要安全,这是因为它只导入指定的名称。 2.string一个类类型,而char 是一个原子类型,他们两者是有区别,要用string定义的变量,可以用string类的类方法,当然,char 不论在C,C++中都可以来定义变量,因为它是原子类型,故都可以用
c++名字空间的定义是什么
c
语言
是高级语言,但由于它可以通过指针对内存进行访问,具有了低级语言的特性,因此很多人也称它是中级语言。按照内容来说c语言有自己的语言符号和语句规则,他有3种基本的结构:顺序结构,选择结构、循环结构。然后按照不同的需要通过用这三种结构的不同“组合”(当然不是拼凑那种简单组合)就可以编出不同功能的程序了。
当然还有指针和结构体等其他一些内容,但编程强调的是算法能力。算法即是你要做一件事的步骤,在编程里面体现的就是你要实现一个功能要知道编写的内容有几部分每一部分大概用什么方法去实现。
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